Aviator (SPRIBE) कैसे चलता है: उदाहरण सहित
Aviator एक क्रैश गेम है। उड़ान खत्म होने तक गुणक बढ़ता है। सक्रिय एंट्री का निपटान इस पर निर्भर करता है कि कैश-आउट राउंड बंद होने से पहले स्वीकार हुआ या नहीं।
उदाहरण से समझें
उदाहरण: 1.50× पर ₹100 की एंट्री का कैश-आउट स्वीकार हो जाए तो समायोजन से पहले ₹150 लौटेंगे, जिसमें ₹100 की मूल राशि शामिल है। उड़ान पहले खत्म हो तो दिख रहा गुणक भुगतान तय नहीं करता। यह सिर्फ़ उदाहरण है।

राउंड कैसे चलता है
राउंड शुरू होने से पहले एंट्री पैनल और ऑटो नियंत्रण पहचानें। उड़ान के दौरान कैश-आउट बटन और गुणक का डिस्प्ले अलग हैं। उड़ान खत्म होने से पहले कैश-आउट स्वीकार होना ज़रूरी है; वरना एंट्री आम तौर पर हार जाती है। पुष्टि के लिए राउंड परिणाम और लेनदेन इतिहास देखें।
इस संस्करण में क्या जाँचें
SPRIBE की प्रविष्टि चुनें और गेम की सहायता खोलें। देखें कि कौन-सा नियंत्रण मौजूदा एंट्री का है, कोई ऑटो सेटिंग चालू है या नहीं, और कौन-सी स्थिति निपटान की पुष्टि करती है। पिछले राउंड अगले राउंड का परिणाम नहीं बताते।
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